ソラマメブログ
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2007年05月25日

スカルプについて

 SLMaMeブログに限らず、SL関連のコミュニティーはどこも彼処もSculpt プリムの話題で持ちきりですね。
 今後、スカルプを利用したハイクオリティな製品が登場することは当然として、いろいろと可能性を感じています。たとえば、テクスチャ屋がいるくらいですから、汎用性の高い形状のSculptプリムの詰め合わせパックを作って売り出す(or配布する)人なんかも出てきそうですね。

 肯定的な意見も、否定的な意見も色々ありますが、とりあえずスカルプ実装が「SLにとって歴史的な出来事」であったことは確かだと思われます。かくいう自分は、3Dについてはまったく知識も経験もありません。初心者向きとの噂のROKUROあたりから手を付け始め、実験的に作ってみるか? といった程度で、すぐさま作品製作に活かすまでには至らなさそうです。
 まぁ、通常のプリムですら使いこなしているとは言いがたい状況なので、新しいものばかりに目を奪われず、そのあたりの精進も忘れずにしておきたいと思ってみたりしました。  

Posted by Nobunaga Ogee at 19:47Comments(1)TrackBack(0)日記

2007年05月25日

第二世代

 すっかり告知するのを忘れていましたが、結構前に既存のアバターのうち、KX-01とKX-03の2機種(そして改造パーツセット2種類)のバージョンアップを行いました。主な変更点は、アニメーションの変更と尻尾の別パーツ化。
 KX-01については、流石に初期の作品だったこともあり納得のいかない部分も出てきていたので、形状の微調整も行っています。お値段は50L$から99L$に値上げとなりましたが、新規デザインの差し替え用頭部パーツと、複数の尻尾パーツ(海外のコンセントプラグ)を追加してボリュームアップ。
 ちなみに、改造パーツとKX-03については、お値段据え置きです。



 なお、旧バージョンの製品(本体と尻尾が一体化しているもの)をお持ちの方で、バージョンアップを希望される方がいらっしゃいましたら、無償で新バージョンを送付します。お手数ですが、IMにてご連絡ください。  

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(0)TrackBack(0)KUROBORO WORKS