ソラマメブログ
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2007年06月30日

 現在、販売しているタイニーロボのうち、もっともカラーバリエーションが豊富なKX-03。白と黒の基本色以外に、オレンジ、青、迷彩の合計5色を扱っています。しかしながら、売れるのはほとんどが白か黒。これは、実際の店舗もSLXもすべて同じ。

 つまりは、とりあえず白と黒の2タイプ作っとけってことですね。はい。



 そんなこんなで作りました。新型の白。白いですね、はい。
 さて、次はパッケージを作らねば。  

Posted by Nobunaga Ogee at 17:39Comments(1)TrackBack(0)ものづくり

2007年06月29日

続マーキング

 昨日のエントリーにてコメントしていただいたアイディアを元にマーキングを作成。

・若葉マーク



 まぁ、これが通じるのは日本人限定なんでしょうけれども。それはそれでいいかなと思っています。

・BUSY



 英語表記だけではさびしかったので、無意味に漢字を追加。

 ちなみに、頭部の切り替え可能なマーキングのほかに胴体や脚部にもペタペタと注意書きなどを入れてみました。さてと、こんなところでしょうかね。  

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(0)TrackBack(1)ものづくり

2007年06月28日

テクスチャ切り替え機能の用途

 先日エントリーしたテクスチャ切り替え機能用のマーキング(=テクスチャ)を作りはじめました。といっても、かなりヘタレなデザインですが。

 その1:KUROBOROマーク



 まぁ、意味があるようなないような、KUROBORO製品であることを示すマークです。

 その2:AFKマーク



 文字通りAFK時に使用するためのもの。

 さて、あと2つ3つはバリエーションが欲しいところです。どんなものにするべかな。  

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(6)TrackBack(0)ものづくり

2007年06月27日

週刊アスキー臨時増刊号

 書店にて『週刊アスキー臨時増刊号 セカンドライフのすべて』を確認。
 どーんと載ってます。色々と。
 ハイカラさんやおたま、土偶、いちご、茶釜、黒騎士やら何やら。興味のある方は、書店にてちらっと覗き見してください。  

Posted by Nobunaga Ogee at 16:20Comments(1)TrackBack(0)日記

2007年06月26日

マーキング切り替え機能

 今までのロボに足りないものは何か・・・・・・と無い知恵を絞って考えたところ、「マーキング」だという結論に達しました。
 そう声を高らかに宣言したところ、デリカシーのないご友人のみなさまは、「電柱にオイルでもかけるのか」と、別物のマーキングを想像されたご様子。ロボのマーキングといったらアレですよ、「機体番号」とか「注意書き」とか「所属組織のエンブレム」とか。パトカーで言ったら「警視庁」、ラプターで言えば「U.S.AIRFORCE」、ガンダムでいえば「EFSF」な感じのマーキングですよ。
 ということで、マーキングを付けることにした訳ですが、どうせならもう一ひねりして、ユーザーが任意にマーキングを選べるようにしたいなと考えました。

 そこで、スクリプトに関しては、驚くほど他力本願な私はTomonekoさんに「質問」と称して「依頼」するとに。で、あっという間い出来上がりました。



 ひとまずありもののテクスチャでテスト。頭部の前面をタッチすると「KUROBORO WORKS」のロゴが付いたり、消えたりします。バッチリ動作しました。
 これからマーキングテクスチャを数種類用意して、タッチするたびに切り替わるようにする予定。機体番号っぽいのやら、家紋っぽいのやら、色々と用意してみたいと思います。  

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(2)TrackBack(0)ものづくり

2007年06月25日

【試作品】新型ロボ

 頭パーツを作っていた新型ロボに合わせて、胴体やら何やらをコネコネ作ってみました。



 方向性は見えてきた気がしますが、何やらものたりない部分があります。
 もうちょっと細部を色々いじってみようかな。  

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(0)TrackBack(0)ものづくり

2007年06月24日

【お店紹介】ZIGZAG@TINY

 本日はZigさんのお店を紹介。
 Zigさんといえば、われらが「TINY LAB JPN」グループのオーナーであり、Tiny製作キットのボディークラッシャーの製作者でもある日本タイニー界の先駆者であります。今までお店を持っていなかったのが不思議なくらいなのですが、「Osaka」SIMにお店をオープンさせたということでさっそく紹介です。

 建物もZigさんデザイン。色使いや構造が、Zigさんらしいですな。カッコいい。



 お店の中には新商品がもりもりと。軽トラ型タイニーやMOD可能タイニー、タイニーロボなどが並んでいます。
 3人ばかり店員さん(中の人がいないタイニー)がいて、働いたり喧嘩したりサボったりしています。行くたびにポーズが変わっていたりするので要チェックであります。

  

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(2)TrackBack(0)日記

2007年06月23日

Wassr

 忍者さんが砂漠忍者カフェにWassrのHUD配布機を設置したので、これを機に登録してみました。
 まだ使い方がよく分かっておりませんが、ぼちぼちわさわさしていきますので、よろしくお願いします。  

Posted by Nobunaga Ogee at 14:37Comments(0)TrackBack(0)日記

2007年06月22日

デカイのとちっこいの

デカイの。



そして、ちっこいの。


ちっこいの拡大。


両方とも非売品です。  

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(0)TrackBack(0)ものづくり

2007年06月21日

無料土地レンタルのお話

 既に各所で話題になっていますが、スパイスボックスという会社が土地の無料レンタルプランを発表しています。JAPAN IslandsというSIMの土地を分割、個人に対して無料で貸すようです。おそらくSIM内での広告やらなにやらで儲けを出す計画なのでしょうが、今後、どうなるか動向に注目しています。

 ひとまず自分も応募。Asimonさん他、多数の方が応募しておられるようですから、全232区画の定数は軽くオーバーしそうな感じです。応募者多数の場合は、抽選とのことですが、抽選の名を借りた選考が行われそうな気が・・・・・・。
 会社としてはSIMが活性化してくれなければ困る訳で、ある程度、アクティブな人に入植してもらいたいでしょう。また、応募時にその土地で何をするつもりなのかを書かせていますが、そのあたりもポイントになりそうです。全区画の半分がカフェとか、そういった事にならないようにある程度はいろいろな施設が建つように配分しそうですしね。

 ということで、自分は「タイニーアバター製作者&愛好者向けのHow to施設」を作りたいという趣旨で応募してみました。土地が借りられたら、製作キットの配布はもちろん、そのキットを使ったタイニー制作方法やらマメ知識やらを掲示した場所を作りたいなと。簡単に言えば、タイニー製作者のアジトというか秘密基地ですね。
 さてさて、どうなることやら・・・・・・。

  

Posted by Nobunaga Ogee at 14:09Comments(6)TrackBack(0)日記

2007年06月20日

新顔製作

 改造パーツを完成させたところで、おそらく本業だと思われるロボ製作に復帰。
 ひとまず、人形は顔が命らしいので、頭部パーツから製作することにしました。今回のテーマは「悪役」です。
 一から作り起こす気力がなかったので基礎部分をKX-04から流用。少しずつ新造パーツに置き換えていくことで、作ろうと思います。



 とりあえず現時点での概観。一部からは「サイバトロンかデストロンかでいうと、デストロン」との感想があがりましたので、悪役路線を狙っていた自分としては一安心といったところ。
 さて、どんな風に改造していこうかしら。  

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(0)TrackBack(0)ものづくり

2007年06月19日

ポップと看板

 Cueさんに依頼して、商品カテゴリを記した看板を作ってもらいました。
 ロボ用品が並ぶ棚には「ROBO」、CUEQUEスタイルの女の子型アバターの棚には「Girl」、カバンやアクセサリ類は「EQUIP」、そのほかの特殊なものは「Other」といった具合に、小さな看板を用意。これで少しは分類がわかりやすくなったかなと思います。

 ちなみに、かなり前に用意して頂いたものになりますが、新商品用の「NEW」ポップもCueさん製。こちらはスクリプトを仕込んであるので、ゆっくり回転します。



 いやはや、ありがとうございますです。  

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(0)TrackBack(0)KUROBORO WORKS

2007年06月18日

【新製品】CUEQUEタイニー改造パーツ #02

 完成したCUEQUEタイニーアバター改造パーツセットを箱詰め。
 パッケージ用のテクスチャは、フォーマットを流用できるのでサクっと作れます。芸がないですがお手軽カンタンに作れるので楽ちんです。



 価格は99L$。「KUROBORO WORKS」各店、および、某所に新設した新店舗(詳細は後日)にて取扱中です。よろしくお願いします。  

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(0)TrackBack(0)KUROBORO WORKS

2007年06月17日

改造

 昨日のエントリーのつづき。ひとまず胴体を改造。
 「ガングリフォン」っぽいとか、「ドイツ」っぽいなどの意見を伺いつつ、太くなりすぎていた胴体のデザインを変更しました。ひとまず、これで完成ということにしましょうかね。

  

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(0)TrackBack(0)ものづくり

2007年06月16日

作りかけのものを

 インベントリーを整理していたら、昔、作りかけのまま放置していたものを発見。
 CueQue Tinyアバター用の改造パーツ第2弾として製作していたもので、重装甲をめざしたら体型が太めになりすぎてしまい、商品化は断念したのでした。このまま闇に葬り去るのも勿体無いですので、コレを機に改良を施して完成までもっていきたいと思います。

  

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(0)TrackBack(0)ものづくり

2007年06月15日

途中経過

 この世のどこかにあるという眼鏡の里にて、店舗を仮組み。
 まだ納得のいく出来ではありませんが、ひとまず見切り発車。細かい部分の調整やら何やらは、後日に行いたいと思います。

  

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(0)TrackBack(0)日記

2007年06月14日

Tiny製作キット:配布とサポートについて

 β版として配布中のタイニーアバター製作キットですが、現在、「KUROBORO WORKS」各店だけでなく、Zigさんのお店やタイニー商店街など、着々と配布箇所が増えています。

 さて、そんな状況ですが、ここ一ヶ月間に私のお店で配布した数のみをカウントしてみました。その数、実に880個。どうりで取引履歴がものすごいことになっている訳です。 ちなみに、この数字、「タイニーアバターの世界展」の会場配布分は別カウントです。イベント会場で配布していたものは、Cueさんが設置していたのですが、そちらも600個以上を配布していた模様。なんともすごい数字ですねぇ。
 その中から、少しでも多くのタイニーが生み出されることを願っております。

 なお、Tiny製作キットのバージョンアップ情報は、これまでこのブログを通じてしか知ることができませんでしたが、以後は誰でも加入できるグループ「Tiny avatar society」でも、随時、お知らせしていくことになります。製作キットユーザー同士の交流の場としても、このグループを活用していきたいと思っておりますので、興味のある方は、検索で「Tiny avatar society」を探し、「Join」してください。よろしくお願いします。

  

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(1)TrackBack(0)Tiny製作

2007年06月13日

 販売開始した当初はほとんど売れなかったタイニー用の旅行カバンが、ここのところ売れるようになってきています。タイニー人口が増えたことで、関連商品にも需要が出てきた・・・のであれば、いいなぁと思う今日この頃。



 写真はかなり前に撮影したもの。それにしても、この背景・・・懐かしすぎです。わずか数ヶ月前なのになぁ・・・。こんなところで、ふとSLにおける時間の流れるスピードの速さをしみじみと実感してしまいました。  

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(0)TrackBack(0)日記

2007年06月12日

お店を作ろう:実践編その1「新規出店準備」

 あるお方のご好意で、新たに土地を借りることができ、新規店舗を出店することになりました。
 いい機会ですので、これから実際にお店を作る過程を、「お店を作ろう」シリーズの番外編として、紹介していくことにします。

 さて、お店の建築作業に入る前に、しておかなければならないことがあります。それは、その土地で何ができて何ができないかを知ることです。
 今回用意していただいた土地は、広さが10メートル×20メートル、置けるプリムの数は80まで。商品込みで80プリムということなので、建物に使えるプリムはその半分、理想で言えば30くらいでしょうか?
 ちなみに、今回の土地には建築物の高さ制限などはありませんが、複数の店舗がつらなる「ショッピングモール」というか「村」のような形式になるため、ご近所さんへの配慮がそれなりに必要になります。周囲が平屋なのに、自分の建物だけ地上100メートルの高層ビル・・・というのは、センスを疑われるというものです。
 なお、道に面しているのは2面。1面は村の外、もう1面は隣の店舗に接しています。そんなこんなで、お客さんが視線や、移動方向などがある程度、推測することができます。当然、入口は道に面している方向がいいですよね。

 と、まぁ、そんなこんなである程度の制約がわかったら、次は実際の建築・・・の準備段階として模型を作ってみます。イメージを固めるためにも、1/10サイズの模型を作って、あれやこれや思案してみる訳です。



 今回はCueさんの提案でロボットの頭部を用いることに。当初は巨大な頭部そのものが建物になる・・・という案がもちあがりましたが、ちょっと難しそうなので、路線を微妙に変更。巨大なロボの組み立て工場っぽい感じにしてみました。ひとまず模型を組んで、こんな感じかな? と、ある程度の目星をつけてから、実際の店舗を建築しはじめます。

 と、今日はここまで。さてさて、新規店舗は模型どおりに組みあがるのでしょうか? それとも、軌道修正が行われて、別物になるのか・・・。進展があり次第、「その2」をエントリーしたいと思います。  

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(0)TrackBack(0)お店を作ろう

2007年06月11日

ミニロボ

 成り行きで小さいロボを作ることに・・・。タイニープリムを使うことなく、できるだけ小さくしてみました。



 頭に乗せることも可能。



 背面。コンセントプラグは排除。動力は電池です。  

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(0)TrackBack(0)日記