2007年07月31日
生誕祭
昨日はKirinさんのお誕生日パーティーに出席してきました。
主催者というか黒幕であるすてのさんの粋な計らいで、当日まで本人に秘密で勧められてきたイベント計画。残念ながら帰宅が遅れたため、開始時間には間に合いませんでしたが、なんとか終盤から遅れて参戦できました。
しかし、物凄い人数が集まってましたね。これをKirinさんの人徳というという一言で済ませるのは、ビミョウに納得がいきませんが、まぁ、そういうことなんでしょう。不覚にもKirinさんが良い人だと錯覚してしまいましたが、ほめ過ぎるとアレなので控えておきます。
なにはともあれ、Kirinさんお誕生日おめでとうございます。というか何歳になったんだ!?
主催者というか黒幕であるすてのさんの粋な計らいで、当日まで本人に秘密で勧められてきたイベント計画。残念ながら帰宅が遅れたため、開始時間には間に合いませんでしたが、なんとか終盤から遅れて参戦できました。
しかし、物凄い人数が集まってましたね。これをKirinさんの人徳というという一言で済ませるのは、ビミョウに納得がいきませんが、まぁ、そういうことなんでしょう。不覚にもKirinさんが良い人だと錯覚してしまいましたが、ほめ過ぎるとアレなので控えておきます。
なにはともあれ、Kirinさんお誕生日おめでとうございます。というか何歳になったんだ!?
2007年07月30日
遅ればせながらクーロン
オープンするや日本人SLコミュニティーの話題をさらったクーロンSIMですが、遅ればせながら自分も行ってまいりました。
その雰囲気やデキについては、たくさんの方がブログにてエントリーしているので自分が言うまでもないかと思います。そこで、個人的にいいなと思ったポイントをいくつかピックアップ。

その1:狭い通路
とかくSLは、利便性重視で飛行のしやすさ、カメラの視点移動がしやすかったりといった観点から、通路となる空間を広くとりがち。狭い路地や地下通路が好きな自分としては、こういう空間の使い方にグッときます。世界観・雰囲気重視の場所なら、こういう狭さもいいですね。

その2:いちいち変形するオブジェクト
タッチすると変形します。変形万歳。

その3:豪勢なプリム使い
置けるプリムに限りがある以上、省プリム設計であるに越したことはないのですが、場所によっては、集中的にプリムを使うというのも、時には必要な判断かもしれません。部屋の雰囲気を出すためには、がっつり135プリムも使ったオブジェクトを作ってしまうところが素敵です。
まだまだテナント数が少なく、ガランとした印象がぬぐえない部分も確かにありますが、今後の発展が楽しみなSIMでした。
その雰囲気やデキについては、たくさんの方がブログにてエントリーしているので自分が言うまでもないかと思います。そこで、個人的にいいなと思ったポイントをいくつかピックアップ。

その1:狭い通路
とかくSLは、利便性重視で飛行のしやすさ、カメラの視点移動がしやすかったりといった観点から、通路となる空間を広くとりがち。狭い路地や地下通路が好きな自分としては、こういう空間の使い方にグッときます。世界観・雰囲気重視の場所なら、こういう狭さもいいですね。

その2:いちいち変形するオブジェクト
タッチすると変形します。変形万歳。

その3:豪勢なプリム使い
置けるプリムに限りがある以上、省プリム設計であるに越したことはないのですが、場所によっては、集中的にプリムを使うというのも、時には必要な判断かもしれません。部屋の雰囲気を出すためには、がっつり135プリムも使ったオブジェクトを作ってしまうところが素敵です。
まだまだテナント数が少なく、ガランとした印象がぬぐえない部分も確かにありますが、今後の発展が楽しみなSIMでした。
2007年07月27日
日記にすらならない何か
一旦、休み癖がつくと、とたんに更新しなくなりそうなので、毎日更新してきたこのブログ。
最近の異常な忙しさにかまけて、更新しない日が増えてきました。非常にマズい傾向です。
仕事のほうは、ボチボチといった忙しさなのですが、何といってもプライベートでいろいろとやらなくてはいけない(しかも期限付き)の案件が複数あって、目まぐるしい毎日です。どれも好きなことなんで、うれしい悲鳴ということになるんだとは思いますが。
何とか抱え込んだ案件を片付けて、注目のSIMへお出かけやら、イベントに参加やら何やら、それらしいことをやってみたいです。はい。
それはそうと、イベントといえば賞金10万L$のファッションショーが話題ですね。実際のファッションとリンクした企画のようですから、ロボでタイニーな私にとってはかすりもしない訳ですが。
誰かSL内ロボコンをお願いします。でも、そうなるとスクリプトで動く何かのコンテストになりそうだな・・・。
最近の異常な忙しさにかまけて、更新しない日が増えてきました。非常にマズい傾向です。
仕事のほうは、ボチボチといった忙しさなのですが、何といってもプライベートでいろいろとやらなくてはいけない(しかも期限付き)の案件が複数あって、目まぐるしい毎日です。どれも好きなことなんで、うれしい悲鳴ということになるんだとは思いますが。
何とか抱え込んだ案件を片付けて、注目のSIMへお出かけやら、イベントに参加やら何やら、それらしいことをやってみたいです。はい。
それはそうと、イベントといえば賞金10万L$のファッションショーが話題ですね。実際のファッションとリンクした企画のようですから、ロボでタイニーな私にとってはかすりもしない訳ですが。
誰かSL内ロボコンをお願いします。でも、そうなるとスクリプトで動く何かのコンテストになりそうだな・・・。
2007年07月25日
海外にも使用者がいるらしい
昨日、ログインしたところ海外の方から英語でIMが。
ものすごく大雑把に意訳すると、「タイニー製作キットありがとー。オレはキットを使って、自分用にSDガンダムアバターを作ったぜ。みなぎってきた」とのこと。
英語圏の方でも使ってくださっている方がいるんですね。英文取説作らなくちゃダメかな?と、考えさせられました。
それにしてもSDガンダムですか。そんなものまで海外に広まっていたのですね。
ものすごく大雑把に意訳すると、「タイニー製作キットありがとー。オレはキットを使って、自分用にSDガンダムアバターを作ったぜ。みなぎってきた」とのこと。
英語圏の方でも使ってくださっている方がいるんですね。英文取説作らなくちゃダメかな?と、考えさせられました。
それにしてもSDガンダムですか。そんなものまで海外に広まっていたのですね。
2007年07月24日
何やらやたらと忙しい
なぜか、ここにきて色々とやらなくてはいけないことが増えてきて、忙しく過ごしております。
最近のSL関連の話題といえば、俄然興味があるのが「NeoKowloon」。ゲームソフト「クーロンズ・ゲート」の製作者たちが、同作10周年を記念して作ったSIM(SIM名は「KOWLOON」)で、物凄いクオリティが高いらしい。公式サイトはこちら。
既にオープンしている時点で「らしい」と書いているあたり、実際に足を運べていない証拠。SLにログインする時間はあっても、お出かけする時間まではないという状況でございます。はよう遊びに行きたい。
それにしても、こういったプロの方々の仕事を見ていると、私のような素人にできることはなんだろうかと考えてしまいますです。
追記:クーロンと聞いたときに、本家の九龍でも「クーロンズ・ゲート」でもなく、クーロン黒沢を連想してしまうあたり、何か間違ってる気がしました。
最近のSL関連の話題といえば、俄然興味があるのが「NeoKowloon」。ゲームソフト「クーロンズ・ゲート」の製作者たちが、同作10周年を記念して作ったSIM(SIM名は「KOWLOON」)で、物凄いクオリティが高いらしい。公式サイトはこちら。
既にオープンしている時点で「らしい」と書いているあたり、実際に足を運べていない証拠。SLにログインする時間はあっても、お出かけする時間まではないという状況でございます。はよう遊びに行きたい。
それにしても、こういったプロの方々の仕事を見ていると、私のような素人にできることはなんだろうかと考えてしまいますです。
追記:クーロンと聞いたときに、本家の九龍でも「クーロンズ・ゲート」でもなく、クーロン黒沢を連想してしまうあたり、何か間違ってる気がしました。
2007年07月23日
可変メカ
某所でちまちまと物づくりをしていたところ、はいどろさんがやってきました。
いつの間にかアンドロイド化している!

と思ったら、変形した!

かっこよすぎます。
可変ロボ。先を越されてしまいましたね。負けてられないです。
いつの間にかアンドロイド化している!

と思ったら、変形した!

かっこよすぎます。
可変ロボ。先を越されてしまいましたね。負けてられないです。
2007年07月20日
続ロボ姉さん
Kircheisさんから、続々とスキンやら何やら新しいパーツが送られてきます。こちらの作業が遅々として進まないので、なんだか申し訳ない気分。

なぜかファイティングポーズをとるロボ姉さん・・・・・・・。
新バージョンのスキンを作成するにあたって、首から下を肌色ではなく黒系のものにして頂きました。エロさは当社比で70%ほどダウンしましたが、ロボらしさはかなりアップしたと思われます。

なぜかファイティングポーズをとるロボ姉さん・・・・・・・。
新バージョンのスキンを作成するにあたって、首から下を肌色ではなく黒系のものにして頂きました。エロさは当社比で70%ほどダウンしましたが、ロボらしさはかなりアップしたと思われます。
2007年07月19日
SNS
セカンドライフユーザー向けのSNSは複数あるようですが、縁あってNaviSLさんに加入することになりました。まだ、何も書いていませんが、既に加入済みの方、よろしくどうぞ。
それにしても、このソラマメブログをはじめSL対応・SLユーザー向けを謳ったサービスが続々と登場していますね。自分もソラマメ、NaviSL、Wassr、SLXと次々とその手のサービスに加入、利用しています。
今後、ますます増えるんだろうな・・・。
それにしても、このソラマメブログをはじめSL対応・SLユーザー向けを謳ったサービスが続々と登場していますね。自分もソラマメ、NaviSL、Wassr、SLXと次々とその手のサービスに加入、利用しています。
今後、ますます増えるんだろうな・・・。
2007年07月18日
続々ザ・コクピット
まだまだ続くこのネタ。今回はAKIBEさんからタイニーロボットアバター「CRESCENT」のミニチュアを頂きました。で、作ったのがこちら。

ポジション的にはここしか・・・・・・。そして、もう既にコクピットじゃないですね。ハンガーです。

ポジション的にはここしか・・・・・・。そして、もう既にコクピットじゃないですね。ハンガーです。
2007年07月17日
ロボ姉さん
普段は、タイニー関連商品ばかりを作っている訳ですが、只今、ちょいと別ジャンルに挑戦中です。
実はKircheisさんから、お誘いいただきまして、通常サイズアバターをロボ化するパーツを作っております。試作品はこちら。

Kircheisさん製作の素体アバター(シェイプ、スキン、髪型、瞳などなど)をベースに、色々とパーツを追加してロボ姉さんに仕立てています。ちなみに、微妙にカトキ立ちなポーズもKircheisさん製。

バストアップ。この手の商品は自分ひとりでは絶対に作らないものなので、いい勉強になってる気がします。

別の髪型。こっちは凛々しいというか、中性的。

リアビュー。例によって尻尾コンセントが付いてます。
まだ、色々と調整が必要ですが、ぼちぼち細かいところも仕上げていこうと思いますです。
以下、これを見た人たちから寄せられた感想。
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実はKircheisさんから、お誘いいただきまして、通常サイズアバターをロボ化するパーツを作っております。試作品はこちら。

Kircheisさん製作の素体アバター(シェイプ、スキン、髪型、瞳などなど)をベースに、色々とパーツを追加してロボ姉さんに仕立てています。ちなみに、微妙にカトキ立ちなポーズもKircheisさん製。

バストアップ。この手の商品は自分ひとりでは絶対に作らないものなので、いい勉強になってる気がします。

別の髪型。こっちは凛々しいというか、中性的。

リアビュー。例によって尻尾コンセントが付いてます。
まだ、色々と調整が必要ですが、ぼちぼち細かいところも仕上げていこうと思いますです。
以下、これを見た人たちから寄せられた感想。
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2007年07月16日
Robo‐SeLi
sheltさんに誘われまして、「Robo-SeLi」というロボットアバター愛好者のグループに加えて頂きました。昨日は、そのグループの会合がありましたので、遅刻しつつ参加してきました。

当然と言えば当然なのですが、参加者が全員ロボでした。それぞれ個性的なロボットアバターを見せて頂き、楽しい時間がすごせましたとさ。
今後、このグループではロボアバター製作支援イベントなどを開催していく模様ですので、ロボ好きは注目ですよ。

当然と言えば当然なのですが、参加者が全員ロボでした。それぞれ個性的なロボットアバターを見せて頂き、楽しい時間がすごせましたとさ。
今後、このグループではロボアバター製作支援イベントなどを開催していく模様ですので、ロボ好きは注目ですよ。
2007年07月15日
トランスフォーマー
遅ればせながら、映画版トランスフォーマーのプロモーションSIMに行ってきました。
トランスフォーマー(及び2010)で育った世代としては、楽しみな映画。さらにBumblebee(バンブル)のアバターが無料で貰えるとあっては行かぬ手はないでしょう。
で、もらってきましたよ。

でかいですね。微妙につくりが荒い(プリムのつなぎ目、間接構造、そもそもの問題として再現度が・・・)ですが、インパクトはあります。
ちなみに、このアバターを手に入れるまでにちょっとした出来事がありました。SIMにテレポートして降り立った直後、肌と髪の毛が真っ青というファンキーな出で立ちの外国人から声をかけられたのです。
話を聞いて見ると、どうやら「先週、アンタんとこのロボット買ったんだぜ hahaha」(意訳)ということらしい。
相手は、こちらが日本人であることを理解されていたらしく、最初から翻訳機を標準装備。こちらは片言の英語と翻訳しやすそうなカチっとした日本語を交えつつ発言。そんなこんなで、話込むうちに、SIM内を案内していただけることになりました。

この部屋にフリーのTシャツが隠されてるんだぜ。ここの部屋にもあるぜ。と、合計3つのTシャツ詰め合わせボックスの設置ポイントをよどみなく案内してくれる、青い人。うーむ、ありがたい。
そのうえ、明日、バンブルじゃないもう1つの無料アバターが設置されるって話だぜ。噂によるとデストロンの何からしいぜ。などと、嘘か真かわからない情報まで。大いにプロモーションSIMを堪能させて頂きました。
ありがとう青い人!
映画版『トランスフォーマー』プロモーションSIMに行きたい方は(続きを読む)で。
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トランスフォーマー(及び2010)で育った世代としては、楽しみな映画。さらにBumblebee(バンブル)のアバターが無料で貰えるとあっては行かぬ手はないでしょう。
で、もらってきましたよ。

でかいですね。微妙につくりが荒い(プリムのつなぎ目、間接構造、そもそもの問題として再現度が・・・)ですが、インパクトはあります。
ちなみに、このアバターを手に入れるまでにちょっとした出来事がありました。SIMにテレポートして降り立った直後、肌と髪の毛が真っ青というファンキーな出で立ちの外国人から声をかけられたのです。
話を聞いて見ると、どうやら「先週、アンタんとこのロボット買ったんだぜ hahaha」(意訳)ということらしい。
相手は、こちらが日本人であることを理解されていたらしく、最初から翻訳機を標準装備。こちらは片言の英語と翻訳しやすそうなカチっとした日本語を交えつつ発言。そんなこんなで、話込むうちに、SIM内を案内していただけることになりました。

この部屋にフリーのTシャツが隠されてるんだぜ。ここの部屋にもあるぜ。と、合計3つのTシャツ詰め合わせボックスの設置ポイントをよどみなく案内してくれる、青い人。うーむ、ありがたい。
そのうえ、明日、バンブルじゃないもう1つの無料アバターが設置されるって話だぜ。噂によるとデストロンの何からしいぜ。などと、嘘か真かわからない情報まで。大いにプロモーションSIMを堪能させて頂きました。
ありがとう青い人!
映画版『トランスフォーマー』プロモーションSIMに行きたい方は(続きを読む)で。
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2007年07月14日
続ザ・コクピット
今度はTomonekoさんから、ミニチュアを頂きました。
ということで、複座にしてみました。

腹部のコクピットがドライバー用。頭部のコクピットがガンナー用。
さて、あと1人きたらどうしよう。
ということで、複座にしてみました。

腹部のコクピットがドライバー用。頭部のコクピットがガンナー用。
さて、あと1人きたらどうしよう。
2007年07月13日
ザ・コクピット
Cueさんから、小さな魔女アバターのミニチュア版を頂きました。そこで、こんなものを作ってみました。

コクピット付きの頭部パーツ。

中を良く見ると・・・魔女が操縦しています。ちなみにシートベルトは完備していますが、脱出シートではありませんので、撃破された場合はもれなく中の人も・・・。

コクピット付きの頭部パーツ。

中を良く見ると・・・魔女が操縦しています。ちなみにシートベルトは完備していますが、脱出シートではありませんので、撃破された場合はもれなく中の人も・・・。
2007年07月12日
忍犬
気になるもの、すげぇと唸らされたものを「注目の逸品」というカテゴリで紹介していこうと思います。
第一回は、Achamoさんのタイニーアバター。忍犬・・・ではない、忍者わんこ。
そのデザインもさることながら、注目すべきはギミックの多彩さと完成度。背負った忍者刀を引き抜いて攻撃したり、手裏剣を投げたりといった基本はもちろん、隠れ身の術、替わり身の術、火遁の術(?)まで実装されています。これだけ多彩な遊び要素がつまって、なおかつ200L$という低価格。うーむ。

写真は火遁の術を試しているところ。自分に火がついてしまうというオチ付き。ぬかりないなぁ。
これらのタイニーアバターが購入できるAchamoさんのお店は(続きを読む)で。
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第一回は、Achamoさんのタイニーアバター。忍犬・・・ではない、忍者わんこ。
そのデザインもさることながら、注目すべきはギミックの多彩さと完成度。背負った忍者刀を引き抜いて攻撃したり、手裏剣を投げたりといった基本はもちろん、隠れ身の術、替わり身の術、火遁の術(?)まで実装されています。これだけ多彩な遊び要素がつまって、なおかつ200L$という低価格。うーむ。

写真は火遁の術を試しているところ。自分に火がついてしまうというオチ付き。ぬかりないなぁ。
これらのタイニーアバターが購入できるAchamoさんのお店は(続きを読む)で。
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2007年07月11日
タイニー商店街会議
「Osaka」SIMのタイニー商店街。文字通り、タイニーを扱う商店が、多数集まっています。
昨日は、そのタイニー商店街の商店主による会議が行われたので参加してきました。

地下室に集う商店主。
現在、試用期間につき無料で開放されている商店街ですが、当初の予定通り8月10日より有料化することとなりました。今回の会議は、有料化に伴うあれやこれやに関するお話が中心。そこで料金体系が決まりましたので、ご報告します。
料金は18プリム置けるスペースで、月額600L$。新規出店者は最初の一ヶ月に限り、試用期間として無料で借りることができ、実際に料金が発生するのは翌月以降になるようです。
また、まだ商品数が少ないという人のために、初心者用販売スペースも設けられることになりました。初心者用販売スペースでは、2~3プリム程度を2週間無料で置くことができます。さらに次の2週間まで借りたい場合は、100L$でスペースを維持できるシステム。タイニー製作をはじめたばかりの方は、こちらを利用しながら販売を体験し、1区画のレンタルへと繋げるといいでしょう。
レンタルのご相談は、「Osaka」SIMのオーナーである、Hiroaki Rhinoさんまで。

最後に商店街で記念撮影。
タイニー製作者の方、商店街への参加を心よりお待ちしております。
昨日は、そのタイニー商店街の商店主による会議が行われたので参加してきました。

地下室に集う商店主。
現在、試用期間につき無料で開放されている商店街ですが、当初の予定通り8月10日より有料化することとなりました。今回の会議は、有料化に伴うあれやこれやに関するお話が中心。そこで料金体系が決まりましたので、ご報告します。
料金は18プリム置けるスペースで、月額600L$。新規出店者は最初の一ヶ月に限り、試用期間として無料で借りることができ、実際に料金が発生するのは翌月以降になるようです。
また、まだ商品数が少ないという人のために、初心者用販売スペースも設けられることになりました。初心者用販売スペースでは、2~3プリム程度を2週間無料で置くことができます。さらに次の2週間まで借りたい場合は、100L$でスペースを維持できるシステム。タイニー製作をはじめたばかりの方は、こちらを利用しながら販売を体験し、1区画のレンタルへと繋げるといいでしょう。
レンタルのご相談は、「Osaka」SIMのオーナーである、Hiroaki Rhinoさんまで。

最後に商店街で記念撮影。
タイニー製作者の方、商店街への参加を心よりお待ちしております。
2007年07月10日
油絵の三次元化
Cueさんに紹介されて、ゴッホの絵を3D化したミュージアムにおでかけ。
なるほど、確かにゴッホの油彩の世界が見事に三次元化しておりました。

風景画の一角から建物を切り出して立体化したり・・・。

部屋をまるごと作ってみたり・・・。いろいろな試みが成されています。
おもしろいなと思ったのが(SS撮るのを忘れてましたが)、広重の雨の大橋を模写した作品を三次元化したもの。パーティクルで雨を再現しつつ、中には無人の橋が。その絵の中にアバターが入ることで、はじめて本来の絵と同じ構図になるという試みでした。SLには、こういった楽しみ方もあるのだなと関心しきり。そして、油絵風のテクスチャの馴染みっぷりも、なかなかのもの。
うー。色々と考えさせられる施設でした。
なるほど、確かにゴッホの油彩の世界が見事に三次元化しておりました。

風景画の一角から建物を切り出して立体化したり・・・。

部屋をまるごと作ってみたり・・・。いろいろな試みが成されています。
おもしろいなと思ったのが(SS撮るのを忘れてましたが)、広重の雨の大橋を模写した作品を三次元化したもの。パーティクルで雨を再現しつつ、中には無人の橋が。その絵の中にアバターが入ることで、はじめて本来の絵と同じ構図になるという試みでした。SLには、こういった楽しみ方もあるのだなと関心しきり。そして、油絵風のテクスチャの馴染みっぷりも、なかなかのもの。
うー。色々と考えさせられる施設でした。
2007年07月09日
タイニーダンスイベント
Zigさんの企画で、ASUKAにてタイニーだらけのダンスイベントが開催されました。
開催時間には間に合いませんでしたが、途中から参戦。しばし、踊り狂いつつ何人かの方からIMにてお声がけいただき、おしゃべりを楽しみました。が、さすがに私の非力なマシンではきつかったのか、途中3回も落ちることに・・・。さらにはフリーズだけに留まらず、ブルースクリーンが!
いやはや、びっくりしました。
開催時間には間に合いませんでしたが、途中から参戦。しばし、踊り狂いつつ何人かの方からIMにてお声がけいただき、おしゃべりを楽しみました。が、さすがに私の非力なマシンではきつかったのか、途中3回も落ちることに・・・。さらにはフリーズだけに留まらず、ブルースクリーンが!
いやはや、びっくりしました。
2007年07月08日
世界に右クリック
本日は一日かけて自分の部屋の模様替え。といってもSLではなくリアルの方で。
SLでは、右クリックで編集モードにして、数値を入力したりマウスでちょいと動かすだけで模様替えができますが、リアルではそりゃもう大変。あたりまえですけど。
某SF小説で「世界に右クリックをかけたい」というフレーズが出てきた気がしますが、まさにその状態。机とか自分の持ち物をすべてインベントリに入れてから、あらためてRezしたい気分にかられました。まだ片付いてないので、明日まで作業を持ち越しそうです。
SLでは、右クリックで編集モードにして、数値を入力したりマウスでちょいと動かすだけで模様替えができますが、リアルではそりゃもう大変。あたりまえですけど。
某SF小説で「世界に右クリックをかけたい」というフレーズが出てきた気がしますが、まさにその状態。机とか自分の持ち物をすべてインベントリに入れてから、あらためてRezしたい気分にかられました。まだ片付いてないので、明日まで作業を持ち越しそうです。
2007年07月07日
教えて著作拳
えーと、実に微妙な問題について、個人的に考えていることをグダグダと書きたいと思います。
特定の誰かを攻撃したい訳ではないので、その点はご理解ください。
最近、日本人の参加者が増えてきて、クリエーターも増加傾向にあります。そんな中で気になるのが、日本人クリエーターによる、著作権的に限りなく黒に近いグレー商品の数々です。
有名な漫画やアニメのキャラクターであったり、その衣装や小道具であったり。○○風という書き方にしてみたり、微妙に名前を変えてみたりしながら、誰が見てもソレと解る商品を扱うシーンをちらほら見かけるのです。「プレイヤーが作成したものの著作権が保護される」というのがウリのはずのSLにおいて、著作権を侵害している(可能性が高い)ものを売るってのはどうなんでしょうかね。
(以下、長いので読みたい人はどうぞ)
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特定の誰かを攻撃したい訳ではないので、その点はご理解ください。
最近、日本人の参加者が増えてきて、クリエーターも増加傾向にあります。そんな中で気になるのが、日本人クリエーターによる、著作権的に限りなく黒に近いグレー商品の数々です。
有名な漫画やアニメのキャラクターであったり、その衣装や小道具であったり。○○風という書き方にしてみたり、微妙に名前を変えてみたりしながら、誰が見てもソレと解る商品を扱うシーンをちらほら見かけるのです。「プレイヤーが作成したものの著作権が保護される」というのがウリのはずのSLにおいて、著作権を侵害している(可能性が高い)ものを売るってのはどうなんでしょうかね。
(以下、長いので読みたい人はどうぞ)
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