ソラマメブログ
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2007年08月31日

動画撮影

 トランスフォーマーコンテスト応募用に動画撮影を試みたものの、PCのスペックが低い為か、なかなかうまくいきません。解像度を低めに設定したものの、かなりのガクガクっぷり。さらに色パカが発生して、見るに耐えない状況。うーむ、困った。
 応募締め切りが近いので、今回の応募は諦めようかな・・・・・・。  
タグ :ロボ日記

Posted by Nobunaga Ogee at 11:38Comments(2)TrackBack(0)日記

2007年08月30日

ジャンク屋

 ピッグサイト様から無料で貸していただけることになった土地に、店舗を作り始めました。
 せっかく、南の島風の土地ですので、開放感あふれるお店に・・・・・・



 しようと思ったところ、勢いあまって開放しすぎました。
 と、いう訳で何故かピッグサイト店は、ジャンク屋露店と化しましたとさ。  
タグ :お店ロボ

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(1)TrackBack(0)KUROBORO WORKS

2007年08月29日

可変タイニーロボ開発完了

 可変タイニーロボが完成しました。これでトランスフォーマーコンテストに応募できる!と思いきや、最大の障壁が。
 このコンテスト、1分程度の動画を作ってYou tubeにアップ(orメールにて送信)、というのが一次審査なんですよね。動画を撮影したこともなければ、ましてや編集経験もなし。どなたかマシネマ製作に心得のある人材が落ちてないかな、と。道端を探してみましたが、そんな都合のいい人は落ちてませんでした。

 それはそうと、Zigさんも可変タイニーを製作されていたようで、昨日、見せていただきました。私のロボがスクリプトを利用して擬似的な可変をしているのに対し、ZigさんのロボはAOだけで変形していました。それぞれ一長一短があるのですが、Zigさん方式の場合は、形に制限がでるもののスクリプト不可地域でも可変できるというメリットがあります。形も戦艦っぽい重量感あふれるデザインで、すごくよかったです。やるなぁ、Zigさん。

 と、ここまで書いて、スナップショットも撮影済みなものの、肝心の掲載許可をとるのを忘れていました。あとで、確認とれましたら写真を掲載しますね。  

Posted by Nobunaga Ogee at 11:44Comments(0)TrackBack(0)Tiny製作

2007年08月28日

店舗新設計画

 それとなく応募していた東京ピッグサイトさんの店舗区画の無料レンタル。本日、メールチェックをしたところ、当選通知が来ていました。ありがたや。

 SIMのオープン日は、9月3日。メールによると、できる限りオープン日までに店の設置をしてほしいとのことでしたので、ひとまず割り当てられた区画の様子を確認してきました。無料区画には、小規模のモール形式のスペースと、比較的広めの店舗用スペースがあるのですが、私が応募したのは後者の方。さて、件の区画はというと、南国をイメージさせる海に浮かぶ小島でして、設置可能なプリム数は約400。とはいえ、初期配置の南国風植物で既に100プリムほど消費されていたので、実質は約300プリムといったところ。それでも、色々、できそうですね。



 店舗の建物は用意されているテンプレートのものを使うか、もしくは自作。ただし、自作する場合は、それなりに景観に気を使ったほうがよさそうな雰囲気です。どうやら、南国っぽい景観で統一されているようですので・・・・・・。
 とりあえず、店舗の設置は後日ということで後回しにしましたが、目印代わりにボロロボを置いてきました。海でロボといえば、サビが定番ですからね。

 木の下に設置したところ、なにやら「南方戦線」というフレーズが似合いそうな雰囲気に・・・・・・。  
タグ :お店

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(4)TrackBack(1)KUROBORO WORKS

2007年08月25日

SLと何を比べますか?

 何かについて語るとき、別の何かと比較するという手法はとてつもなく一般的であります。
 では、SLについて語るとき、何と比較すべきでしょうか? 話の論点によって適切な比較対照も変わってきますが、各メディアの報道では(それが否定的・肯定的に関わらず)なぜだか、MixiなどのSNS、You tubeやニコニコ動画などの動画配信サービスと比較されることが多いようです。個人的には、これらと比較して「優れている/劣っている」、あるいは「流行っている/いない」と言われても、イマイチぴんときません。
 多分、マスメディアの記事の多くが、企業参入との兼ね合いで「広告媒体として優秀かどうか」が論点となっているため、ユーザーがいるいないの観点からSNSやら動画配信サービスやらと比べようとするんでしょうね。でも、趣味でSLをやっている人間からすると、そうした比較記事を読んでも「なんだかなぁ」としか思えないのです。

 それでは、自分は何と比較してSLを選んだのか? ちょいと考えてみたところ、どうやら自分は「お絵かき/模型作り」と比較して、SLを選んだようです。

 これまで自分はお絵かきや模型作りを趣味としてきました。自分の好きなものを描いたり作ったりするのが好きなんですね。
 とはいえ模型を作るには、非常に手間がかかります。組み立てて接着して乾かして、パテを盛って乾かして削って、サフ吹きして乾かして、塗装して乾かして、スミ入れて乾かして・・・・・・結局、乾かしてばっかりですね。とにかく時間がかかって、社会人となった今はほとんど模型を作れていません。これがSLだと、簡単に造形できて、パーツの組み換えや作り直しも容易。色の塗り替えも(テクス未使用なら)一瞬で可能。さらに作ったものをグリグリ動かして楽しめます。
 お絵かきについてはデジタル環境でやることで、大幅に時間短縮が望めます。色の塗り替えとかも楽ですし。とはいえ、それを動かすのは大変です。描き終わったら、それを眺めるだけで、遊ぶことはできん訳ですな。
 SLは、このように自分の中にある「モノを作りたい」「作ったもので遊びたい」という欲求を満たすことができる環境なのです。ネット上にある空間での作業ですので、同じ趣味の人間と協力して作業したり、あるいは他人が作ったものを見たり、自分が作ったものを見せたりといったことも容易です。

 と、いうわけで、「何がおもしろいのか理解できない」と悩む人は置いておいて、今後は模型やお絵かきが好きな人にSLを勧めていこうと思いましたとさ。  
タグ :駄文

Posted by Nobunaga Ogee at 14:18Comments(3)TrackBack(0)日記

2007年08月24日

開発再開可変タイニー

 可変タイニーロボの開発を再開しました。
 スクリプト禁止区域での可変不可という状況については・・・・・・現状、解決策なし。とりあえず、今のところはスクリプト許可区域で遊んでね、という仕様になっております。


このロボが飛行すると・・・・・・。


こうなります。

 デザインを含め、まだまだ完成には程遠い状況ですが、ひとまず方法論としては、こんな感じで変形しますよ・・・・・・ということです。  

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(3)TrackBack(0)ものづくり

2007年08月22日

開発一時中止

 製作中だった可変タイニーに致命的な欠陥が発覚。なんと、スクリプト禁止区域だと変形できないという事実にいまさらながらに気づきました・・・・・・。盲点でした。
 そんなこんなで、うまい具合に解決方法を思いつくまで可変タイニーの開発は一時中止です。やはり、アニメーションの変化だけで、やるべきなのかな・・・。それだと造形に制限がでるから・・・うーむ。

 と、軽く落ち込んだところで、なんとなくこんなものを作って見ました。
 以前、ichigoさんに貰っていたアンリアルアバターの素体に、ロボ姉さんのパーツをリサイズして装着。



 ・・・・・・。
 想像以上に似合ってません。既存パーツの流用なんて安易な発想がダメでした。アンリアルには、アンリアルに似合うデザインってのを考えなくちゃダメですね。
 そんなこんなで、昨日のものづくりは散々でございました。  

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(0)TrackBack(0)ものづくり

2007年08月21日

ロボ姉さん素体バリエーション

 ロボ姉さん用きるひさん製素体のバリエーションが増えました。


 これが今まで公開していた素体です。


 左側が新素体。スキンや髪型が変わったことで、顔の印象かかなり違います。


 さらに新素体。それぞれ個性的な顔になってますね。

 ということで、いくつか素体やらパーツやらを用意して、お好きな組み合わせで楽しめる・・・というシステムの商品になりそうです。  

Posted by Nobunaga Ogee at 11:43Comments(0)TrackBack(0)ものづくり

2007年08月20日

遮光シャッター

 可変タイニーを作るための秀作として、hydroさんのお力を借りつつこんなものを作って見ました。



 通常、このような頭部コクピット。タッチすると・・・。



 上からシャッターが下りてきます。
 閃光弾やら何やらからパイロットの視界を守るための、遮光シャッターといったところでしょうか? この仕組みを応用することで、本格的な稼動バイザーや、可変システムが実現できそうです。  

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(0)TrackBack(0)ものづくり

2007年08月19日

暗視スコープ

 24時を回ろうかという深夜。ふとフレンドリストを見ると、Kirinさんがオンライン表示に・・・。
 23時に必ず寝る男として有名なはずの彼が何故・・・と思って日本製品へ行ったところ、数分後になぜか暗視スコープを手に入れておりました。
 この数分間の間に何があったのか・・・は、いずれ解る時が来ます(意味深)。



 そんなこんなで頂いたKirinさん製暗視スコープ。せっかくですので、ロボ姉さんに付けて見ました。やはりメカっぽい品だけあって、ロボ姉さんに似合います。



 色を変えてみたら?という提案がありましたので、体のパーツと同じ色に・・・。同梱していてもよさそうな程の、馴染みっぷり。目を完全に隠すこういったパーツもいいもんですね。  
タグ :ロボ姉さん

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(0)TrackBack(0)日記

2007年08月18日

ろぼ姉さん完成?



AOが完成。パーツもほぼ仕上がりました。
価格や名前を決めて、パッケージすれば販売できそう・・・かもしれません。  

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(1)TrackBack(0)ものづくり

2007年08月17日

Tiny製作キットの使い方

 日経パソコン オンラインというサイトで、「Kowloon SIM」の製作者である井上 幸喜さんが、『セカンドライフでオブジェクトを作る』という連載を執筆しています。
 オブジェクト製作の基礎から実践まで、丁寧に解説している連載なのですが、本日アップされた第七回に「Tiny製作キット」を教材として使用しています。画像を効果的に使ってタイニーアバターの制作方法を解説していますので、ぜひご覧ください。

「セカンドライフでオブジェクトを作る第七回:全身のオブジェクトを作る」  

Posted by Nobunaga Ogee at 12:13Comments(5)TrackBack(1)Tiny製作

2007年08月16日

可変タイニーロボ製作

 理論的に、どうやって可変ロボを作ればいいか解ったので、さて実践・・・と思いましたが、可変ロボなんて今までデザインしたことがないので苦戦中。
 今回はアニメーションで変形させる訳ではない「うそ変形」なので、変形前と変形後の整合性なんかは、割と大雑把でもいいのですが、それでもなお難しい。タイニーなので手足が太いですし、頭もデカい。うーむ。
 空を飛ぶときに変形なので「人型」→「飛行形態」という変形になるのですが・・・。

 この本が欲しくなってきました。日本語版を待っていた訳ですが、もう英語版買ってしまおうかしら。

 と、あれこれ悩んでいるうちにメンテナンス。ほとんど作業が進まず終了でございました。  

Posted by Nobunaga Ogee at 12:00Comments(1)TrackBack(0)Tiny製作

2007年08月15日

ロボ姉さん再開発

 諸般の事情で停滞していたロボ姉さん作りを再開。造形面でちょこちょこと修正したり、色違いを作ったり、AOを考えたりしてみました。なんとか近いうちに、第一弾を販売に持っていけたらと思います。



【写真】赤いロボ姉さん(ロボ立ちAO版)

 その他にも、可変タイニーロボの製作も開始。実現に向けた技術的問題はほぼクリアできたので、次はデザインを考えなければ。こちらの方も、ぼちぼち進めていこうと思っております。  

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(2)TrackBack(0)ものづくり

2007年08月13日

家賃支払い

 MagSLさんからレンタルしているKandaの土地の契約期限が迫っていたので、昨日、更新手続きをとりました。3ヶ月単位で家賃を支払うと割引があるので、今回も3ヶ月契約。支払いはL$で、10,150L$なり。
 と、いうことで、KUROBORO WORKS Kanda本店は、少なくとも向こう三ヶ月は営業できそうな模様です。  

Posted by Nobunaga Ogee at 11:42Comments(0)TrackBack(0)日記

2007年08月12日

タイニーとピクシー

 噂のアトラスSIMへお出かけ。
 ピクシーが限定100体で配布されるとあって、配布開始時間前から大混雑。そして大混乱。
 100人ものアバターがSIMへ殺到し、ほとんど動けない状態に。しばらくそんな状況が続いたあとに訪れたのは、SIMリスタートでした。
 そして復帰後、ピクシーが貰える部屋までなんとかたどり着いたものの、今度は配布スクリプトが作動せず。スタッフさんが、直接配布することに・・・。何はともあれ、みなさまお疲れ様でした。

 で、苦労の末に手に入れたピクシー。





 うーむ。さすがに純正品。ちゃんとピクシーしてます。

 ちなみに、このピクシーですが、デフォルトの装備部位がRight pecに設定されているため、そのままの状態でタイニーが着るとこうなります。





 タイニーは、体を折りたたんでいるため、pecの位置が上下逆になっているんですね。
 タイニー利用者でデビルサマナーになりたい方は、ぜひ装備位置を変えて見てください。ChinやNose、Shoulderなど上下の向きが逆さまにならない部位を選んで、装備するといいでしょう。

追記: Sickのmkさんが手がけれたという町並みの方は、重すぎて見る余裕がありませんでした。後日、あらためて探検に行こうと思います。  
タグ :Tiny日記

Posted by Nobunaga Ogee at 02:17Comments(0)TrackBack(0)日記

2007年08月10日

新型ボディークラッシャー

 Tiny製作キットのボディークラッシャーの製作者であるZigさんが、続々と新型ボディークラッシャーを開発中のようです。いくつか試作品をいただきましたので紹介してみようと思います。

その1:ロボ仕様



低空をホバー走行しながら移動します。片手を下げているので武器を装備すると似合うとのことでしたので、試してみました。確かにいい雰囲気です。

その2:銃装備向き仕様



右手で銃をかまえるポーズが標準化されています。Zigさんはタイニー用の銃も製作中とのことです。

その3:ゴロゴロ仕様



倒れているだけに見えますが、実は横になりながら寝返りをうつようにゴロゴロ転がって移動します。

 うーむ。すごいですねぇ。
 ちなみに、これらのボディークラッシャーのうち、その1と2は商品化予定とのこと。そして、何とその3のゴロゴロ仕様は、Zigさんのお店ZigZag@Tinyにて無料配布されるようです。相変わらず太っ腹ッ!  
タグ :Tiny

Posted by Nobunaga Ogee at 11:48Comments(4)TrackBack(0)Tiny製作

2007年08月09日

転売屋

 最近、「リセールショップ」なるものがあるらしいですね。某グループのグループノーティスを読んで、その存在を知ったのですが。
 どうやら「リセールショップ」なるジャンルのお店では、Trans可能なアイテムを作者に無断で転売したり、そもそもTrans不可なものを不正規な手段(SIMが不安定な時のバグを利用、など)で入手して商品としているようです。また、これとは別件ですが、フリーアイテムに値段を付けて販売といったケースも見られるようで、ブログやSL内グループなどを通じて、利用しないようにとの注意がそこかしこから聞こえてきます。

 Trans可能なアイテムの転売は合法か違法か?といった問題は、色々と意見がありそうですが、とりあえず著作権を保有している作者に無断で販売するとなるとトラブルになりそうな気がしますね。ということで、個人的にはそうした行為をするつもりはマッタクありましせんが、それと知らずにお客として購入してしまう危険性がないかといえば、そうとも言い切れません。
 最近は、代理店システムが確立されているため、作者以外の人が、作者と契約して物品を販売しているケースもあります。また、そもそも複数の人が協力して商品を作っているためオブジェクトに記載されている作者の名前がアテにならないこともしばしば。
 どうやったら、その商品が「作者の許可を取った販売物」だと確認できるのかと考え出すと困ってしまいます。うーむ。

 ちなみに、アニメやゲームなんかの版権モノの商品を作って、それを販売するってのも、広義の意味では「作者の許可を取っていない販売物」だと思うのですが・・・・・・。まぁ、それは別の話ですね。  

Posted by Nobunaga Ogee at 11:59Comments(1)TrackBack(0)日記

2007年08月08日

SLMaMeバージョンアップ?

 長かったメンテナンスが開け、ようやくSLMaMe復帰。
 編集画面のデザインが変わっていたので一瞬戸惑いました。このあたりは、ぼちぼち慣れていくんでしょうけど、なんで変えたんですかね。まぁ、それほど困ってる訳でもないのでいいのですが。

 一部の3カラムのブログでは正しく表示されない不具合が発生しているようですが、ウチはダイジョウブかな? とりあえずテストも兼ねて、この記事をエントリしてみます。  

Posted by Nobunaga Ogee at 15:01Comments(0)TrackBack(0)日記

2007年08月07日

いつの間にか六ヶ月

 プロフィールによると、Nobunaga Ogeeというアバターの誕生日は1月24日らしい。
 と、言うことで、いつの間にやらSLを開始して半年が経過していました。半年経過というネタを逃したままにしておくのはちょっと勿体無いので、微妙に時期がずれましたがそのネタで攻めてみることにします。

 さて、この半年の間に何があったのか? 思い出せる範囲でズラズラと書き並べて見ます。記憶が曖昧なので前後関係が間違っているかもしれませんが、それはご愛嬌。

・1月24日:SL開始。
・1月下旬:開始後3日目くらいに初物づくり。最初に作ったのは、Wiki見ながら作ったハンマー。
・1月下旬:初アバター製作開始。最初は猫系Furryを作ろうとしたような気がするけど、そりゃもうヒドいモノだった。
・2月初旬:猫断念。タイニーに挑戦。MOD可能なフリーの海外製タイニーをバラして構造を勉強。
・タイニーロボKX-01完成。
・2月中旬:某SIMのモールに初めて商品を置く。商品設置作業中に訪れた人がお祝いも兼ねて商品を買ってくれた。
・SLCOMショップに商品を置く。
・旧twinkleの砂場を使い始める。この頃、Kirinさん、Cueさんと知り合う。
・砂場で作業中に、Ryuさんに捕獲されNOAHグループへ。Laさん、Hayateさん、Kircheisさんなどグループメンバーと知り合う。
・2月下旬:KANDAに土地を借りる。KUROBORO WORKS本店オープン。
・Kirinさん、Cueさん、どさくさ紛れにKUROBOROのサードパーティー化。
・後にDustのオーナーになるFakeさんと出会うものの、人生すれ違い。フレンド登録は、多分もう少し後のはず。
・3月中旬:初代Blog「KUROBORO日記」開始。
・SLMameにBlog移転。現「KUROBORO日記」開始。
・CueさんがTomonekoさんを引っ張り込む。当時、人間だったTomonekoさんと知り合う。
・SUZAKUに土地を借りる。KUROBORO WORKS朱雀店オープン。
・3月下旬:Osakaタイニー商店街に出店。黒母衣電気商会オープン。Zigさんはじめ、商店主のタイニー製作者と知り合う。
・タイニー商店街の商店主数名と製作者グループ「TINY LAB JPN(の前身)」を発足。
・4月初旬:Tomonekoさん、KUROBOROのサードパーティーに。
・4月中旬:MiraiとSickに立て続けに出店。
・5月初旬TINY LAB JPNの活動第一弾としてTiny製作キットβ版をリリース。
・タイニーイベント開催を画策。即日、DustオーナーFakeさんから土地提供の申し出あり。
・5月下旬:「タイニーの世界展」を開催。タイニー製作者増える。友人リストも倍増。
・6月初旬:「タイニーの世界店」閉幕。
・世界展をきっかけに知り合ったHydrochoerusさん、KUROBOROのサードパーティーに。
・6月下旬:週アス臨時増刊号に何故かインタビュー記事掲載。
・7月初旬:NIPPON SEIHINに出店。
・8月初旬:何故か週アスに記事執筆。

 そして現在へ。
 こうして書き並べて見ると、色々やってますね。わずか半年ながらも、色々あったなぁと。「タイニーの世界展」あたりは、既に「懐かしい遠い過去の思い出」となりつつあります。ついこの前のはずなのに。SL内時間の流れの速さを実感しておりますですよ。
 こんな感じの半年間でしたが、今後もダラダラとやっていきますので、みなさんよろしくお願いします。そして、何かに巻き込まれてしまう可哀想な方々、あきらめてください。  

Posted by Nobunaga Ogee at 10:00Comments(1)TrackBack(0)日記