ソラマメブログ
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2007年08月16日

可変タイニーロボ製作

 理論的に、どうやって可変ロボを作ればいいか解ったので、さて実践・・・と思いましたが、可変ロボなんて今までデザインしたことがないので苦戦中。
 今回はアニメーションで変形させる訳ではない「うそ変形」なので、変形前と変形後の整合性なんかは、割と大雑把でもいいのですが、それでもなお難しい。タイニーなので手足が太いですし、頭もデカい。うーむ。
 空を飛ぶときに変形なので「人型」→「飛行形態」という変形になるのですが・・・。

 この本が欲しくなってきました。日本語版を待っていた訳ですが、もう英語版買ってしまおうかしら。

 と、あれこれ悩んでいるうちにメンテナンス。ほとんど作業が進まず終了でございました。

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この記事へのコメント
えへへ・・変形Tinyは興味あるんですが・・

骨格の変形をさせるだけだと、
いまいち劇的ではない。他のギミックが欲しい。

それには装備してる服?部品の変形機能を付けたい。

そうだ、プリム移動・変形を見せる装備を作ろう。

手計算で、プリムの移動をするのって面倒くさい。

変形を自動化するスクリプトがあれば楽じゃん。

嬉々として、スクリプトを作り始める。

うわあ、改良してもしても、きりがない。
←(いまここ)

一言:「泥棒をみて縄をなう」

いつになったら、はじめることやら・・
Posted by hydro at 2007年08月18日 05:24